24日
2016年02月
Ceph开发每周谈 Vol 11—RadosGW 支持 KeyStone V3, AWS v4, 多站点多活
上周已经开始进入 Jewel 的 release 倒计时了,社区开发者正在准备最好的特性冲刺和测试阶段。预计第一个正式版本会在三月初发布,然后进行 bug 修补迭代。
24日
2016年02月
上周已经开始进入 Jewel 的 release 倒计时了,社区开发者正在准备最好的特性冲刺和测试阶段。预计第一个正式版本会在三月初发布,然后进行 bug 修补迭代。
18日
2016年02月
在上月为 Ceph OSD 的新存储引擎 BlueStore 增加支持 SPDK 后,XSky 筹划的用户态网络引擎也在紧锣密鼓的推动,由于 Ceph 的强有力生态系统支撑,所有已有用户态客户端和服务器端都是使用同一个网络引擎(负责网络会话维护,分发),因此在用户态网络引擎完成后,所有客户端和服务器端都可以使用用户态网络驱动(under DPDK)。同时,用户态网络也是基于 TCP/IP 协议标准,因此不管是内核网络还是用户态网络都可以混合部署在同一个集群中沟通,交互。
11日
2016年02月
这是Ceph开发每周谈的第九篇文章,记录从16年2月1号到16年2月7号的社区开发情况。加密、压缩、EC 全场景支持。
03日
2016年02月
这是Ceph开发每周谈的第八篇文章,记录从16年1月25号到16年1月31号的社区开发情况。
02日
2016年02月
OSDMap 机制是 Ceph 架构中非常重要的部分,PG 在 OSD 上的分布和监控由 OSDMap 机制执行。OSDMap 机制和 CRUSH 算法一起构成了 Ceph 分布式架构的基石。
27日
2016年01月
Weighted Priority Queue、OSD 启动信息与系统盘的隔离
26日
2016年01月
借XSky支持Ceph使用 SPDK之际,福叔在学习之中发现,就像软件定义网络(SDN)和网络功能虚拟化(NFV)中的性能利器DPDK,SPDK也极有机会给SDS领域带来革命性的影响。
20日
2016年01月
记录从16年1月11号到16年1月17号的社区开发情况。SPDK 是 Intel 开源的存储性能套件,主要是利用用户态实现传统设备协议栈,使用 UIO 和 PCI 实现对物理设备的访问。
14日
2016年01月
这篇文章主要从虚拟化和容器的差异讨论存储技术面对容器变迁的挑战问题和机遇。
12日
2016年01月
这是Ceph开发每周谈的第五篇文章,记录从16年1月4号到16年1月10号的社区开发情况。BlueStore 、NFS on Ganesha、NFS in VM。